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# Artefakte und Zusammenarbeit

Dauerhafte Playbook-Ausgaben speichern, prüfen und wiederverwenden

Artefakte sind die dauerhaften Ausgaben, die ein Playbook erzeugt. Verwenden Sie ein Artefakt, wenn ein Ergebnis überprüft, geteilt, in einem anderen Prozess wiederverwendet oder nach dem Ende der Playbook-Ausführung veröffentlicht werden muss.

## Wie man ein Artefakt konfiguriert

1. Öffne den Playbook-Editor.
2. Öffnen **Artefakte** aus der Chip-Zeile in der Kopfzeile und fügen Sie ein Artefakt hinzu.
3. Geben Sie dem Artefakt einen klaren Namen und wählen Sie seinen Typ aus.
4. Geben Sie in dem Abschnitt, der die Ausgabe erstellen soll, Folgendes ein `/` und fügen Sie das Artefakt in die Anweisungen ein.
5. Beschreiben Sie, was der Abschnitt in das Artefakt schreiben soll, einschließlich der erwarteten Struktur oder des Formats.

Fügen Sie für jede Ausgabe, die eine eigene Überprüfung oder Weiterverwendung erfordert, ein separates Artefakt hinzu.

## Artefakte und Sitzungen

Jede Playbook-Ausführung erstellt eine Sitzung. Die Sitzung protokolliert die Eingaben, Ausführungsdetails, den Status der menschlichen Prüfung und die während dieser Ausführung erstellten Artefakte.

Inhalte, die nicht in ein Artefakt geschrieben werden, verbleiben im Sitzungskontext. Deklarieren Sie ein Artefakt, wenn Sie eine dauerhafte Ausgabe benötigen, z. B. ein Briefing, einen Artikel, einen Bericht, einen strukturierten Datensatz oder ein Bild.

Unterstützte Artefakttypen sind:

* Markdown
* HTML
* JSON
* CSV
* PNG
* JPG
* GIF

Geben Sie jedem Artefakt einen klaren, stabilen Namen, damit es in Playbook-Anweisungen und nachgelagerten Schritten leicht referenziert werden kann. Jedes erzeugte Artefakt hat außerdem einen stabilen Deep Link, den Sie verwenden können, um dorthin zurückzukehren oder ihn mit Teammitgliedern zu teilen, die Zugriff haben.

## Ein Artefakt überprüfen und bearbeiten

Öffnen Sie ein Artefakt aus seiner Sitzung oder aus einer verknüpften Artefaktzelle in einem Grid. Sie können an der Ausgabe zusammenarbeiten, ohne das Playbook zu ändern, das sie erstellt hat:

* **Kommentare:** Heben Sie einen Teil eines Artefakts hervor und hinterlassen Sie eine Frage oder ein Feedback.
* **Vorschläge:** Schlagen Sie eine Bearbeitung vor, die ein Prüfer annehmen oder ablehnen kann.
* **Erwähnungen:** Markieren Sie ein Teammitglied in einem Kommentar- oder Vorschlagsfaden, wenn dessen Prüfung erforderlich ist.
* **Mit KI bearbeiten:** Heben Sie Inhalte hervor und beschreiben Sie, wie Sie diese Auswahl überarbeiten möchten.

Kommentare und Vorschläge bleiben dem Artefakt zugeordnet, sodass die Überprüfungsdiskussion bei der Ausgabe bleibt, auf die sie sich bezieht.

{% hint style="info" %}
Das Bearbeiten eines Artefakts ändert diese Sitzungsausgabe. Die Playbook-Anweisungen werden dadurch nicht aktualisiert. Um zukünftige Ausführungen zu ändern, bearbeiten und veröffentlichen Sie das Playbook.
{% endhint %}

Für automatisierte Prüfungen von KI-Auffindbarkeit und Markenkonformität siehe [Inhaltsprüfung und Qualitätsbewertungen](/docs/de/aktionen/grids/review-content-in-the-grid/content-review.md).

## Versionen vergleichen oder wiederherstellen

Der Versionsverlauf des Artefakts bewahrt frühere Versionen auf, wenn sich die Ausgabe ändert.

Öffnen Sie den Versionsverlauf, um:

* zu sehen, wann jede Version erstellt wurde.
* eine frühere Version mit dem aktuellen Inhalt zu vergleichen.
* zu einer früheren Version zurückzukehren, wenn Sie überschriebene oder unerwünschte Änderungen wiederherstellen müssen.

Verwenden Sie den Versionsverlauf vor der Veröffentlichung, wenn mehrere Personen oder KI-gestützte Bearbeitungen dieselbe Ausgabe geändert haben.

## Verwenden Sie Artefakte in Grids

Eine Artefaktspalte verknüpft eine Grid-Zelle mit dem Playbook-Artefakt in seiner Sitzung. Die Verknüpfung ist bidirektional:

* Eine in der Sitzung vorgenommene Bearbeitung erscheint in der Grid-Zelle.
* Eine aus der Grid-Zelle geöffnete Bearbeitung aktualisiert dasselbe Sitzungsartefakt.

Dadurch können Teams Ausgaben in einem Grid durchsuchen und sortieren, ein Artefakt als Eingabe für ein nachgelagertes Playbook oder einen Workflow verwenden und die geprüfte Ausgabe in die CMS-Veröffentlichung übernehmen, ohne sie in eine separate Inhaltsspalte zu kopieren.

Siehe [Spalten im Grid hinzufügen](/docs/de/aktionen/grids/add-columns-in-the-grid.md#artifact-columns) um eine Artefaktspalte hinzuzufügen und zu verwenden.


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# Agent Instructions
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